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Parche para Spore Creature Creator

Se acaba de subir a la web oficial el primer parche (despues de aquel intento fallido) para SCC. En el hay algunas mejoras y tambien corrige algunos errores asociados a la Sporepedia entre otros. Aqui les dejo la lista con las mejoras:

*Mejorada la resolucion de las imagenes PNG
*Cinco nuevos movimientos en las imagenes GIFs
*Arreglado un error que provocaba que el sistema se colgase
*Corregido un problema relacionado con EADM
*Las criaturas ya no desapareceran de la Sporepedia, salvo cuando la corriente se interrumpa (?)  "Creatures no longer disappear from the Sporepedia when the save flow is interrupted"
*Corregido un problema de sonido con los sistemas...

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4 comentarios | Categoría: Spore (PC y Mac) | Autor: JaviSpore | Enlace
26
08
2008

Tres nuevos prototipos de Spore

En la web de Spore han salido tres prototipos del juego, de la etapa de preproduccion, listos para descargar gratis:

NetCity

Un simulador programable usado para explorar la evolucion de cosas mas complejas de simples componentes.

GasLight

Simula la formacion de estrellas en una nebulosa, y la reaccion en cadena que producen.

Crowd

Una especie de Sim-City simplificado. Tienes que colocar zonas industriales, residenciales o comerciales dependiendo del color de tus sims. Esas zonas producen trafico que puede ser controlado por medio de luces.

Los pueden encontrar aqui:...

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3 comentarios | Categoría: Spore (PC y Mac) | Autor: Fernandosaurus | Enlace
24
08
2008

Las dos primeras reviews de Spore

La primera de PC Power Play:

NOTA
9/10

Lo mejor:
-Contenido personalizable sin límites
-La variedad de juego
-¡No más Sims #1!

Lo peor:
-No profundiza lo suficiente
-Todo trata sobre el creador
-Creado para no-jugadores


Aquí la review en PDF.

La segunda viene de PC Gamer UK:

NOTA
91/100

Es:
Maravilloso
Sorprendente
Increiblemente precioso

No es:
Tan facil en modo facil
Tan dificil en modo dificil
Normal

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9 comentarios | Categoría: Spore (PC y Mac) | Autor: Keln | Enlace
22
08
2008

Spore utilizara Havok

El pasado viernes Iristimes.com publico una noticia en la cual se informa de que Spore utilizara Havok, un "motor físico" que asegura la interacción entre objetos de los videojuegos para que las físicas se asimilen a las del mundo real.

14 comentarios | Categoría: Spore (PC y Mac) | Autor: JaviSpore | Enlace
17
08
2008
 
 

Esta bien que en europa se adelanten con el lanzamiento del juego ?

05-Sep-2008, 15:30 por pablinho960

Si

2 [11%]

No

4 [23%]

Tendria que salir al mismo tiempo

5 [29%]

No me interesa

0 [0%]

Ya lo tengo

6 [35%]

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